我们程序就做了个,1280*720 的 本地预览
1. 摄像头采集 yv12 的数据给我
2. 我拿到 yv12 通过opengl 渲染

多出一堆 IPC_x_类似的线程? 这些线程加起来 占用了大量的CPU资源。

 

 

OH4.0release、API10 

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