什么是SceneBoard

rk3568发现在横屏的时候鼠标指针方向是错误的,检查代码发现在multimodalinput仓库中service/mouse_event_normalize/src/mouse_transform_processor.cpp文件中有这样一行判断阻止了方向的反转:
if (IsWindowRotation(displayInfo) && Rosen::SceneBoardJudgement::IsSceneBoardEnabled()) {
将以上代码修改为只判断前一个,鼠标方向恢复正常;
if (IsWindowRotation(displayInfo)) {
请问下什么是SceneBoard?有没有相关的解释或者资料?
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全部评论(1)
这个概念我之前也没接触过,在网上看到是如下解释:
SceneBoard是开发中的一个重要工具,主要用于构建和管理应用界面。通过SceneBoard,开发者可以直观地设计和布局应用的各个界面,包括视图控制器(ViewController)的排列和它们之间的过渡关系。SceneBoard使得界面设计更加直观和高效,减少了编写界面布局代码的需求,从而节省了开发时间1。
SceneBoard的主要功能和用途
- 界面设计:开发者可以在SceneBoard中设计应用的各个界面,包括它们的布局和外观。通过拖拽和排列视图控制器,可以直观地看到界面的最终效果。
- 界面过渡:SceneBoard支持界面之间的过渡(segues),通过正确的连接视图控制器,可以创建平滑的过渡效果,减少代码编写量。
- Auto Layout支持:SceneBoard集成了Auto Layout,这使得界面在不同尺寸和分辨率的设备上都能正确显示,提高了应用的兼容性。
使用SceneBoard的好处
- 节省时间:通过可视化设计界面,减少了编写布局代码的时间,使得开发者可以更快地构建出应用的原型。
- 减少错误:直观的设计工具减少了因代码错误导致的界面问题,提高了开发效率和质量。

2024-12-12 14:54:31