一、ArkTS-快速入门

ArkTS:是一门用于开发鸿蒙应用的编程语言编程语言

用来控制计算机工作的,可以告诉计算机我们要做的事情。

注释: //

打印:console.log()

let fruit = "香蕉";

console.log('水果捞', fruit);

二、ArkTS-认识数据

存储数据(变量、常量)

变量:专门用来存储数据的容器

1.变量:

用变量存数据:

修改变量里的数据:

2.常量:
常量:用来存储数据(数据不可变)

三、ArkTS-数组

数组:数组是一个容器,可以存储多个数据

注意:数组指定的类型和存储数据的类型必须一致

数组中存储的每一个数据都有自己的编号,编号从0开始(索引)

利用数组的编号(索引)取数组的数据 数组名[索引]

四、ArkTS-函数

1.函数的基本使用

函数:可以被重复使用的代码块

定义函数:

调用函数:

2.函数的完整用法

3.箭头函数

箭头函数:比普通函数更简洁的函数写法

五、ArkTS-接口&对象

对象

作用:描述一个物体的特征和行为

对象:存储多个数据的容器

对象的定义和使用:

let 对象名称:对象结构类型 = 值

获取对象属性值: 对象名.属性名

六、ArkTS-对象 - 方法

方法作用:描述对象的具体行为

方法:对象内部提供好的函数

1.约定方法类型:

2.添加方法(箭头函数):

七、ArkTS-联合类型

联合类型:一种灵活的数据类型,它修饰的变量可以存储不同类型的数据

语法:let 变量 : 类型1 | 类型2 | 类型3 = 值

联合类型还可以将变量值,约定在一组数据范围内进行选择

八、ArkTS-枚举类型

枚举类型(复杂场景):一种特殊的数据类型,约定变量只能在一组数据范围内选择值

1.定义枚举类型(常量列表)

2.使用枚举类型,约束变量

九、NEXT-界面开发-起步

学习界面开发:build 里面写代码,预览器看效果

Build( ){  } 构建 -> 界面

Row( ){  } 行

Column( ){  } 列

十、ArkUI-界面开发-布局思路

ArkUl(方舟开发框架)是一套构建鸿蒙应用界面的框架

构建页面的最小的单位:“组件”

组件分类:

  • 基础组件:界面呈现的基础元素。

如:文字、图片、按钮等。

  • 容器组件:控制布局排布。

如:Row行、Column列等。

布局思路:先排版,后放内容

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