作者:L、218
发布平台:CSDN
发布时间:2025年12月3日


引言

随着万物互联时代的到来,跨平台、多设备协同成为开发者关注的焦点。华为推出的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)凭借其分布式架构和一次开发多端部署的能力,正在重塑智能生态。与此同时,前端开发者熟悉的Electron框架,让使用 Web 技术构建桌面应用成为现实。

那么问题来了:鸿蒙能否与 Electron 协同工作?它们之间是否存在技术融合的可能性?

本文将深入探讨鸿蒙与 Electron 的技术边界,分析二者在开发场景中的互补性,并通过代码案例展示如何借助现代前端工程化思维实现“类鸿蒙”体验的桌面应用。

📌 声明:目前(截至2024年),鸿蒙系统本身并不直接支持运行 Electron 应用,但我们可以从架构理念、UI 能力、通信机制等层面进行融合探索。


一、鸿蒙与 Electron 简要对比

特性 鸿蒙(HarmonyOS) Electron
开发语言 ArkTS / JS / C++ JavaScript / HTML / CSS
运行环境 分布式微内核系统 Chromium + Node.js
目标平台 手机、手表、车机、智慧屏等 Windows、macOS、Linux 桌面
核心优势 多端协同、低延迟、原生性能 快速开发、生态丰富、跨平台桌面
是否支持对方 ❌ 不原生支持 Electron ❌ 无法直接运行鸿蒙应用

📌 结论:两者定位不同,但理念上有共通之处——都是为了打破设备孤岛


二、为什么思考“鸿蒙 + Electron”的结合?

虽然不能直接集成,但我们可以在以下场景中借鉴鸿蒙的设计思想:

  1. 多窗口协同 → 类似鸿蒙的“服务卡片”或“流转功能”
  2. 设备间通信 → 使用 WebSocket 或局域网协议模拟分布式能力
  3. 响应式 UI 布局 → 使用 Flex + Media Query 实现多屏适配
  4. 模块化开发 → 参照鸿蒙的 Ability 与 Service 概念组织代码

🎯 我们的目标是:用 Electron 构建一个具备“鸿蒙风格”的桌面应用原型


三、实战案例:仿鸿蒙“服务卡片”桌面应用

我们来创建一个简单的 Electron 应用,模拟鸿蒙中的“服务卡片”概念——比如天气卡片、待办事项卡片,支持拖拽、缩放、多实例。

✅ 效果预览

https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8a7f9d6e5b2c4f3a8e8c7b6d6a5e8f9d.png

图中展示多个可拖动的小卡片窗口,类似鸿蒙的服务卡片布局。


第一步:初始化项目

mkdir harmony-electron-demo
cd harmony-electron-demo
npm init -y
npm install electron --save-dev

项目结构如下:

/harmony-electron-demo
├── main.js              # Electron 主进程
├── renderer/
│   ├── index.html       # 主页面
│   ├── card.html        # 卡片页面
│   └── style.css
├── preload.js
└── package.json

第二步:主进程 main.js

const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const path = require('path')

function createMainWindow() {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 1000,
    height: 600,
    webPreferences: {
      preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      nodeIntegration: false
    }
  })

  win.loadFile('renderer/index.html')
}

// 创建卡片窗口(模拟服务卡片)
function createCardWindow(content) {
  const card = new BrowserWindow({
    width: 280,
    height: 180,
    frame: false, // 无边框,更像卡片
    transparent: true,
    alwaysOnTop: true,
    resizable: true,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: false
    }
  })

  card.loadFile('renderer/card.html')
  card.webContents.on('did-finish-load', () => {
    card.webContents.send('card-data', content)
  })
}

app.whenReady().then(() => {
  createMainWindow()

  app.on('activate', () => {
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createMainWindow()
  })
})

// 接收来自渲染进程的请求以创建卡片
ipcMain.on('create-card', (event, data) => {
  createCardWindow(data)
})

第三步:渲染进程 renderer/card.html

第四步:样式文件 renderer/style.css

第五步:预加载脚本 preload.js

const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')

contextBridge.exposeInMainWorld('electronDrag', {
  startDrag: () => ipcRenderer.send('ondragstart')
})

// 监听拖拽事件
ipcRenderer.on('ondragstart', () => {
  // 触发系统级拖拽(需配合 HTML5 drag API 或自定义逻辑)
  console.log('开始拖拽卡片...')
})

💡 注:完整拖拽控制可结合 document.documentElement.style.webkitAppRegion = 'drag' 在无边框窗口中实现。


第六步:启动脚本

修改 package.json

运行:

npm start

四、进阶思路:模拟“设备流转”功能

设想:点击某个卡片,将其“流转”到另一个窗口或设备。

我们可以通过 WebSocket 局域网广播 来模拟这一过程:

// 使用 ws 库建立本地通信
const WebSocket = require('ws')
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 })

wss.on('connection', (ws) => {
  ws.on('message', (data) => {
    // 广播给其他客户端
    wss.clients.forEach(client => {
      if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
        client.send(data)
      }
    })
  })
})

当用户点击“流转”,将卡片数据发送至局域网内的其他 Electron 实例,实现“跨窗同步”。

🔮 这正是鸿蒙“超级终端”的简化版思想!


五、总结与展望

方向 鸿蒙原生 Electron 模拟方案
多端协同 ✔️ 分布式软总线 ⚠️ WebSocket / HTTP API
服务卡片 ✔️ 原生支持 ✅ DOM + CSS 模拟
流畅交互 ✔️ 系统级优化 ⚠️ 依赖 Chromium 性能
开发效率 中高(需学习新语法) 高(Web 技术栈)

✅ Electron 无法替代鸿蒙,但可以作为学习和原型验证的工具

🚀 未来如果华为开放 HarmonyOS Desktop SDK 或支持 Web 容器嵌入,Electron 与鸿蒙的深度集成将成为可能


六、结语

鸿蒙代表了操作系统级的革新,而 Electron 则是开发者手中最灵活的“画笔”。即使今天它们还不能直接牵手,但我们已经可以用 Electron 去理解和实践鸿蒙的设计哲学。

技术的本质不是孤立的工具,而是解决问题的思维方式。

让我们保持开放的心态,在鸿蒙与 Electron 的交汇处,看见更多可能性。


参考资料


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