鸿蒙与Electron:跨端开发的新可能
方向鸿蒙原生Electron 模拟方案多端协同✔️ 分布式软总线服务卡片✔️ 原生支持✅ DOM + CSS 模拟流畅交互✔️ 系统级优化⚠️ 依赖 Chromium 性能开发效率中高(需学习新语法)高(Web 技术栈)✅Electron 无法替代鸿蒙,但可以作为学习和原型验证的工具。🚀 未来如果华为开放或支持 Web 容器嵌入,Electron 与鸿蒙的深度集成将成为可能。鸿蒙代表了操作系统级
作者:L、218
发布平台:CSDN
发布时间:2025年12月3日
引言
随着万物互联时代的到来,跨平台、多设备协同成为开发者关注的焦点。华为推出的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)凭借其分布式架构和一次开发多端部署的能力,正在重塑智能生态。与此同时,前端开发者熟悉的Electron框架,让使用 Web 技术构建桌面应用成为现实。
那么问题来了:鸿蒙能否与 Electron 协同工作?它们之间是否存在技术融合的可能性?
本文将深入探讨鸿蒙与 Electron 的技术边界,分析二者在开发场景中的互补性,并通过代码案例展示如何借助现代前端工程化思维实现“类鸿蒙”体验的桌面应用。
📌 声明:目前(截至2024年),鸿蒙系统本身并不直接支持运行 Electron 应用,但我们可以从架构理念、UI 能力、通信机制等层面进行融合探索。
一、鸿蒙与 Electron 简要对比
| 特性 | 鸿蒙(HarmonyOS) | Electron |
|---|---|---|
| 开发语言 | ArkTS / JS / C++ | JavaScript / HTML / CSS |
| 运行环境 | 分布式微内核系统 | Chromium + Node.js |
| 目标平台 | 手机、手表、车机、智慧屏等 | Windows、macOS、Linux 桌面 |
| 核心优势 | 多端协同、低延迟、原生性能 | 快速开发、生态丰富、跨平台桌面 |
| 是否支持对方 | ❌ 不原生支持 Electron | ❌ 无法直接运行鸿蒙应用 |
📌 结论:两者定位不同,但理念上有共通之处——都是为了打破设备孤岛。
二、为什么思考“鸿蒙 + Electron”的结合?
虽然不能直接集成,但我们可以在以下场景中借鉴鸿蒙的设计思想:
- 多窗口协同 → 类似鸿蒙的“服务卡片”或“流转功能”
- 设备间通信 → 使用 WebSocket 或局域网协议模拟分布式能力
- 响应式 UI 布局 → 使用 Flex + Media Query 实现多屏适配
- 模块化开发 → 参照鸿蒙的 Ability 与 Service 概念组织代码
🎯 我们的目标是:用 Electron 构建一个具备“鸿蒙风格”的桌面应用原型。
三、实战案例:仿鸿蒙“服务卡片”桌面应用
我们来创建一个简单的 Electron 应用,模拟鸿蒙中的“服务卡片”概念——比如天气卡片、待办事项卡片,支持拖拽、缩放、多实例。
✅ 效果预览
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/8a7f9d6e5b2c4f3a8e8c7b6d6a5e8f9d.png
图中展示多个可拖动的小卡片窗口,类似鸿蒙的服务卡片布局。
第一步:初始化项目
mkdir harmony-electron-demo
cd harmony-electron-demo
npm init -y
npm install electron --save-dev
项目结构如下:
/harmony-electron-demo
├── main.js # Electron 主进程
├── renderer/
│ ├── index.html # 主页面
│ ├── card.html # 卡片页面
│ └── style.css
├── preload.js
└── package.json
第二步:主进程 main.js
const { app, BrowserWindow, ipcMain } = require('electron')
const path = require('path')
function createMainWindow() {
const win = new BrowserWindow({
width: 1000,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
nodeIntegration: false
}
})
win.loadFile('renderer/index.html')
}
// 创建卡片窗口(模拟服务卡片)
function createCardWindow(content) {
const card = new BrowserWindow({
width: 280,
height: 180,
frame: false, // 无边框,更像卡片
transparent: true,
alwaysOnTop: true,
resizable: true,
webPreferences: {
nodeIntegration: false
}
})
card.loadFile('renderer/card.html')
card.webContents.on('did-finish-load', () => {
card.webContents.send('card-data', content)
})
}
app.whenReady().then(() => {
createMainWindow()
app.on('activate', () => {
if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createMainWindow()
})
})
// 接收来自渲染进程的请求以创建卡片
ipcMain.on('create-card', (event, data) => {
createCardWindow(data)
})
第三步:渲染进程 renderer/card.html


第四步:样式文件 renderer/style.css

第五步:预加载脚本 preload.js
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld('electronDrag', {
startDrag: () => ipcRenderer.send('ondragstart')
})
// 监听拖拽事件
ipcRenderer.on('ondragstart', () => {
// 触发系统级拖拽(需配合 HTML5 drag API 或自定义逻辑)
console.log('开始拖拽卡片...')
})
💡 注:完整拖拽控制可结合
document.documentElement.style.webkitAppRegion = 'drag'在无边框窗口中实现。
第六步:启动脚本
修改 package.json:

运行:
npm start
四、进阶思路:模拟“设备流转”功能
设想:点击某个卡片,将其“流转”到另一个窗口或设备。
我们可以通过 WebSocket 局域网广播 来模拟这一过程:
// 使用 ws 库建立本地通信
const WebSocket = require('ws')
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 })
wss.on('connection', (ws) => {
ws.on('message', (data) => {
// 广播给其他客户端
wss.clients.forEach(client => {
if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) {
client.send(data)
}
})
})
})
当用户点击“流转”,将卡片数据发送至局域网内的其他 Electron 实例,实现“跨窗同步”。
🔮 这正是鸿蒙“超级终端”的简化版思想!
五、总结与展望
| 方向 | 鸿蒙原生 | Electron 模拟方案 |
|---|---|---|
| 多端协同 | ✔️ 分布式软总线 | ⚠️ WebSocket / HTTP API |
| 服务卡片 | ✔️ 原生支持 | ✅ DOM + CSS 模拟 |
| 流畅交互 | ✔️ 系统级优化 | ⚠️ 依赖 Chromium 性能 |
| 开发效率 | 中高(需学习新语法) | 高(Web 技术栈) |
✅ Electron 无法替代鸿蒙,但可以作为学习和原型验证的工具。
🚀 未来如果华为开放 HarmonyOS Desktop SDK 或支持 Web 容器嵌入,Electron 与鸿蒙的深度集成将成为可能。
六、结语
鸿蒙代表了操作系统级的革新,而 Electron 则是开发者手中最灵活的“画笔”。即使今天它们还不能直接牵手,但我们已经可以用 Electron 去理解和实践鸿蒙的设计哲学。
技术的本质不是孤立的工具,而是解决问题的思维方式。
让我们保持开放的心态,在鸿蒙与 Electron 的交汇处,看见更多可能性。
参考资料
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