先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注鸿蒙)
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正文

风车旋转效果

实现风车旋转的动画效果需要在加载风车图片的image组件上配置如下样式:

  • animation-name:设置动画执行的操作。
  • animation-iteration-count:定义动画播放的次数。
  • animation-timing-function:描述动画执行的速度曲线,使动画更加平滑。

/* index.css /
/
风车图片布局 /
.image-show {
/
动画执行的操作 */
animation-name: Go;

/* 动画播放的次数:无限 */
animation-iteration-count: infinite;

/* 动画匀速播放 */
animation-timing-function: linear;
}

/* 图片旋转角度:0°到360° */
@keyframes Go {
from {
transform: rotate(0deg);
}

to {
transform: rotate(360deg);
}
}

滑动条调整功能

移动控制速度的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算动画持续时长数值,使用计算结果更新动画播放时间。

// constants.js
// 动画最长持续时间
static MAX_ANIMATION_DURATION = 10000;

// 动画持续时间倍数
static ANIMATION_DURATION_MULTIPLE = 95;

// 毫秒缩写
static MILLISECOND_ABBREVIATION = “ms”;

// index.js
export default {
/**

  • 修改转速
  • @param event : slider组件事件
    */
    changeSpeed(event) {
    if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {
    this.speed = event.value;

// 计算动画播放时间
this.animationDurationNum = Constants.MAX_ANIMATION_DURATION -
(event.value * Constants.ANIMATION_DURATION_MULTIPLE);
this.animationDuration = this.animationDurationNum + Constants.MILLISECOND_ABBREVIATION;
}
}
};

移动控制缩放比例的slider组件滑块时,触发slider组件事件。事件类型为end或click时,表示滑动结束或点击滑动条的某处,此时slider组件的进度值停止改变。获取当前进度值计算缩放比例,计算结果保留2位小数。

// constants.js
// 缩放比例计算数值
static HALF_HUNDRED = 50;

// 最小缩放比例
static MIN_IMAGE_SIZE = 0.1;

// index.js
export default {
/**

  • 修改缩放比例
  • @param event : slider组件事件
    */
    changeSize(event) {
    if (event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_END || event.mode === Constants.SLIDER_EVENT_MODE_CLICK) {
    this.size = event.value;
    // 图片缩放比例范围:0.1到2
    this.imageSize = (this.size / Constants.HALF_HUNDRED) < Constants.MIN_IMAGE_SIZE ?
    Constants.MIN_IMAGE_SIZE : (this.size / Constants.HALF_HUNDRED);
    this.imageSize = this.imageSize.toFixed(2);
    }
    }
    };

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了(**ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony****多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)**技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

如果你是一名有经验的资深Android移动开发、Java开发、前端开发、对鸿蒙感兴趣以及转行人员,可以直接领取这份资料

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料****

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  • HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  • HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

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《鸿蒙开发基础》
  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

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《鸿蒙开发进阶》
  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

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《鸿蒙进阶实战》
  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

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获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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[外链图片转存中…(img-V0VUKrPg-1713314576506)]

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