OpenHarmony的硬件资源池
OpenHarmony的硬件资源池 OpenHarmony的硬件资源池是将设备上的硬件资源抽象化,形成一个“超级虚拟设备”,资源可以被不同应用按需访问和组合,从而实现“一对多”的硬件资源访问。 1、分布式硬件框架 分布式硬件框架包括分布式硬件管理、分布式硬件驱动、分布式硬件服务、分布式硬件接口等模块。分布式硬件框架对硬件资源的信息管理包括接入管理、状态管理、权限管理、版本管理等。 2、设备管理 设
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OpenHarmony的硬件资源池
OpenHarmony的硬件资源池是将设备上的硬件资源抽象化,形成一个“超级虚拟设备”,资源可以被不同应用按需访问和组合,从而实现“一对多”的硬件资源访问。
1、分布式硬件框架
- 分布式硬件框架包括分布式硬件管理、分布式硬件驱动、分布式硬件服务、分布式硬件接口等模块。
- 分布式硬件框架对硬件资源的信息管理包括接入管理、状态管理、权限管理、版本管理等。
2、设备管理
- 设备管理包括设备发现、设备连接、设备管理等功能。
- 设备发现:通过分布式软总线,可以快速发现局域网内的其他设备。
- 设备连接:通过分布式软总线,可以快速连接到其他设备,实现设备间的通信。
- 设备管理:可以管理设备的连接状态、设备信息、设备权限等。
3、硬件驱动框架(HDF)
- 硬件驱动框架(HDF)是OpenHarmony的硬件抽象层,它将硬件资源抽象化为统一的接口,提供统一的硬件驱动接口和配置管理机制。
- 硬件驱动框架(HDF)通过消息模型库,提供驱动程序与硬件设备之间的通信机制。
- 硬件驱动框架(HDF)通过适配层、管理模块、驱动模块、测试模块等模块,实现硬件资源的统一管理和驱动也就是HDF的核心代码。
- 硬件驱动框架(HDF)通过传感器、显示、输入等,提供通用的驱动框架和模块。
4、分布式服务
为应用提供多种分布式能力,如:
- 分布式相机:支持多设备协同拍照、视频录制等,具有设备共享相机能力。
- 分布式屏幕:支持多设备协同显示,具有设备共享屏幕和扩展能力。
- 分布式音频:支持音频在多设备之间无缝流转,具有设备共享音频能力。
5、多层架构设计与硬件适配
- 硬件资源抽象层:抽象不同设备的硬件能力,提供统一接口供上层应用调用,从而屏蔽了硬件差异。
- 操作系统适配层:提供封装的内核操作API,从而屏蔽不同操作系统的差异。
- 平台驱动层:提供统一API,用于访问硬件资源,从而支持多种硬件设备的驱动开发。
6、缺点
- 由于复杂的分布式技术和基于分布式软总线的底层通信支持,硬件资源池的部署和开发难度较大,系统的复杂性增加。
- 依赖于OpenHarmony生态,硬件资源池的兼容性和可扩展性受到限制。
- 资源的共享与协同需要严格的安全策略,以防止恶意代码的传播和攻击,防止数据泄露和未经授权的访问。
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