场景介绍

NativeVsync模块用来获取系统VSync信号,提供了OH_NativeVSync实例的创建、销毁以及设置VSync回调函数的能力,VSync信号到来时会调用已设置的VSync回调函数。

接口说明

接口名描述
OH_NativeVSync_Create (const char *name, unsigned int length)创建一个OH_NativeVSync实例,每次调用都会产生一个新的实例。
OH_NativeVSync_Destroy (OH_NativeVSync *nativeVsync)销毁OH_NativeVSync实例。
OH_NativeVSync_FrameCallback (long long timestamp, void *data)回调函数的形式,timestamp表示时间戳,data为回调函数入参。
OH_NativeVSync_RequestFrame (OH_NativeVSync *nativeVsync, OH_NativeVSync_FrameCallback callback, void *data)请求下一次VSync信号,当信号到来时,调用回调函数callback。

开发步骤

以下步骤描述了如何使用NativeVsync提供的Native API接口,创建和销毁OH_NativeVsync实例,以及如何设置VSync回调函数。

添加动态链接库

CMakeLists.txt中添加以下lib。

libnative_vsync.so

头文件

#include <native_vsync/native_vsync.h>
  1. 首先需要准备一个VSync回调函数
#include <iostream>

static bool flag = false;
static void OnVSync(long long timestamp, void* data)
{
    flag = true;
    std::cout << "OnVSync: " << timestamp << std::endl;
}
OH_NativeVSync_FrameCallback callback = OnVSync; // 回调函数必须是OH_NativeVSync_FrameCallback类型
  1. 创建OH_NativeVsync实例
char name[] = "hello_vsync";
OH_NativeVSync* nativeVSync = OH_NativeVSync_Create(name, strlen(name));
  1. 通过OH_NativeVsync实例设置VSync回调函数
#include <unistd.h>
#include <iostream>

OH_NativeVSync_RequestFrame(nativeVSync, callback, nullptr);
while (!flag) { // 判断flag值,上面的VSync回调函数被执行后才会跳出while循环,表示已经接收到VSync信号
    std::cout << "wait for vsync!\n";
    sleep(1);
}
std::cout << "vsync come, end this thread\n";
  1. 销毁OH_NativeVsync实例
OH_NativeVSync_Destroy(nativeVSync); // 如不需要接收VSync信号,请及时销毁OH_NativeVsync实例

最后呢

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