使用Node-API接口进行线程安全开发

场景介绍

napi_create_threadsafe_function是Node-API接口之一,用于创建一个线程安全的JavaScript函数。主要用于在多个线程之间共享和调用,而不会出现竞争条件或死锁。例如以下场景:

  • 异步计算:如果需要进行耗时的计算或IO操作,可以创建一个线程安全的函数,将计算或IO操作放在另一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的响应速度。
  • 数据共享:如果多个线程需要访问同一份数据,可以创建一个线程安全的函数,确保数据的读写操作不会发生竞争条件或死锁等问题。
  • 多线程编程:如果需要进行多线程编程,可以创建一个线程安全的函数,确保多个线程之间的通信和同步操作正确无误。

使用示例

  1. 在Native入口定义线程安全函数。
struct CallbackData {
    napi_threadsafe_function tsfn;
    napi_async_work work;
};

static napi_value StartThread(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 1;
    napi_value jsCb = nullptr;
    CallbackData *callbackData = nullptr;
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, &jsCb, nullptr, reinterpret_cast<void **>(&callbackData));

    // 创建一个线程安全函数
    napi_value resourceName = nullptr;
    napi_create_string_utf8(env, "Thread-safe Function Demo", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
    napi_create_threadsafe_function(env, jsCb, nullptr, resourceName, 0, 1, callbackData, nullptr, 
        callbackData, CallJs, &callbackData->tsfn);

    // 创建一个异步任务
    napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, ExecuteWork, WorkComplete, callbackData,
        &callbackData->work);

    // 将异步任务加入到异步队列中
    napi_queue_async_work(env, callbackData->work);
    return nullptr;
}
  1. 在工作线程中调用ExecuteWork,并执行线程安全函数。
static void ExecuteWork(napi_env env, void *data)
{
    CallbackData *callbackData = reinterpret_cast<CallbackData *>(data);
    std::promise<std::string> promise;
    auto future = promise.get_future();
    napi_call_threadsafe_function(callbackData->tsfn, &promise, napi_tsfn_nonblocking);
    try {
        auto result = future.get();
        // OH_LOG_INFO(LOG_APP, "XXX, Result from JS %{public}s", result.c_str());
    } catch (const std::exception &e) {
        // OH_LOG_INFO(LOG_APP, "XXX, Result from JS %{public}s", e.what());
    }
}
  1. 在JS线程执行异步回调函数。
static napi_value ResolvedCallback(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    void *data = nullptr;
    size_t argc = 1;
    napi_value argv[1];
    if (napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, &data) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }
    size_t result = 0;
    char buf[32] = {0};
    napi_get_value_string_utf8(env, argv[0], buf, 32, &result);
    reinterpret_cast<std::promise<std::string> *>(data)->set_value(std::string(buf));
    return nullptr;
}

static napi_value RejectedCallback(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    void *data = nullptr;
    if (napi_get_cb_info(env, info, nullptr, nullptr, nullptr, &data) != napi_ok) {
        return nullptr;
    }
    reinterpret_cast<std::promise<std::string> *>(data)->set_exception(
        std::make_exception_ptr(std::runtime_error("Error in jsCallback")));
    return nullptr;
}

static void CallJs(napi_env env, napi_value jsCb, void *context, void *data)
{
    if (env == nullptr) {
        return;    
    }
    napi_value undefined = nullptr;
    napi_value promise = nullptr;
    napi_get_undefined(env, &undefined);
    napi_call_function(env, undefined, jsCb, 0, nullptr, &promise);
    napi_value thenFunc = nullptr;
    if (napi_get_named_property(env, promise, "then", &thenFunc) != napi_ok) {
        return;
    }
    napi_value resolvedCallback;
    napi_value rejectedCallback;
    napi_create_function(env, "resolvedCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, ResolvedCallback, data,
                         &resolvedCallback);
    napi_create_function(env, "rejectedCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, RejectedCallback, data,
                         &rejectedCallback);
    napi_value argv[2] = {resolvedCallback, rejectedCallback};
    napi_call_function(env, promise, thenFunc, 2, argv, nullptr);
}
  1. 任务执行完成后,进行资源清理回收。
static void WorkComplete(napi_env env, napi_status status, void *data)
{
    CallbackData *callbackData = reinterpret_cast<CallbackData *>(data);
    napi_release_threadsafe_function(callbackData->tsfn, napi_tsfn_release);
    napi_delete_async_work(env, callbackData->work);
    callbackData->tsfn = nullptr;
    callbackData->work = nullptr;
}
  1. 模块初始化以及ArkTS侧调用接口。
// 模块初始化
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) {
    CallbackData *callbackData = new CallbackData(); // 可在线程退出时释放
    napi_property_descriptor desc[] = {
        {"startThread", nullptr, StartThread, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, callbackData},
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}

// ArkTS侧调用接口
import nativeModule from 'libentry.so'; // 通过import的方式,引入Native能力

let callback = (): Promise<string> => {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
        resolve("string from promise");
      }, 5000);
    });
 }
 nativeModule.startThread(callback);

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

在这里插入图片描述

更多鸿蒙开发应用知识已更新gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md参考前往。

总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿

Logo

社区规范:仅讨论OpenHarmony相关问题。

更多推荐