登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
请教一下,鸿蒙的render_service 使用的GLES库 支持AFBC吗?以及有人调试过开启AFBC吗
我看 代码 hdi_layer合成策略的选择上 好像只提供了 RGA合成和 GPU合成两种,RK AFBC相关的的VOP合成以及cluster图层都没使用。
这个问题的出发点是为了尝试着提高 3568鸿蒙在4K分辨率上的性能,欢迎大佬们交流指导!
社区规范:仅讨论OpenHarmony相关问题。
更多推荐
【招聘】鸿蒙系统&&驱动开发工程师
公司简介: 国开鸿(深圳)科技有限公司是一家专注于OpenHarmony(开源鸿蒙)生态技术研发与行业数字化转型服务的创新企业,总部位于深圳南山区。公司以“自主可控、开放协同”为核心理念,聚焦操作系统底层技术,提供智能终端设备、行业解决方案及技术开发服务,覆盖金融、能源、政务等高价值场景;国开鸿通过GKHOS操作系统发行版与多个行业软硬件的协同创新,助力跨生态的互联互通,构筑IoT鸿蒙生态统一底座
GIIC联盟智家产业创新发展论坛于上海圆满落幕,三位院士祝贺OneConnect智家标准重磅发布!
Liteos_M轻智能系统RAM优化实践
init启动子系统动态内存优化 base/startup/init/begetd.gni 文件中定义的 init_lite_memory_size 产品 param workspace 大小可进行自定义优化,在运行xts测试时将其改为2560字节,xts测试用例可正常运行完成,可优化2.5kb。 # base/startup/init/begetd.gni # 修改前 init_lite_memo
扫一扫分享内容
所有评论(0)