OpenharmonyV3.2 有概率出现图形合成达不到预期

主要是有透明色的图层当中,经过GPU方式合成后,framebuffersurface为不透明的,alpha值全为FF。

其中如果改成CPU合成方式,图层的透明色还能保留。

去除掉透明色的图层,不进入GPU合成,framebuffersurface还是不透明。  现实看上去,走GPU方式的时候多加了一个不透明的全屏图层。

注:

为有概率出现该现象。原因不明。

该数据确认:通过bq_dump方式查看数据确认

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